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移動 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 移動力 HP回復 MP回復 召喚可 イエティ 雪原 500 0 60 60 30 30 60 40 120 0 0 1 雇用費:50 Exp_mul 120 所持スキル:雪玉 打撃耐性:火3 水7 麻3 幻3クラスチェンジ:スノーベア(LV10) スノーベア 雪原 500 0 60 60 30 30 60 40 120 0 0 1 所持スキル:雪玉Ⅱ 打撃耐性:火3 水7 麻3 幻3クラスチェンジ:雪巨人(LV20) 雪巨人 雪原 500 0 60 60 30 30 60 40 120 0 0 1 所持スキル:雪玉Ⅲ 打撃耐性:火3 水7 麻3 幻3クラスチェンジ:アイスドラゴン(LV30) アイスドラゴン 雪原 500 0 60 60 60 60 60 40 120 0 0 1 所持スキル:ブリザードブレス耐性:火3 水7 麻3 幻3 敵に回せば経験値。カルラで雇えばなかなかの遠距離攻撃部隊。 -- 名無しさん (2009-09-20 14 58 44) しかし、どうせカルラで雇うなら、アイスマンのほうがマシという -- 名無しさん (2009-09-25 18 06 58) イエティ単体ではイマイチだが、数が揃うと強くなる。大量の雪玉による大爆撃の威力はなかなかに凄まじい。典型的な数を揃えて運営するタイプ。 接近されたら素直に逃げよう。 -- 名無しさん (2009-09-25 18 22 49) スノージャイアント以降からメキメキ強くなる。ただし最上位のアイスドラゴンは弱い。 -- 名無しさん (2009-10-01 11 11 59) 長射程遠距離攻撃持ちであるうえにLVが上がりやすい。 大事に育てれば頼りになる爆撃部隊ができあがる。 -- 名無しさん (2009-11-01 13 26 22) 篭城戦ではかなりの強さを誇る それ以外の戦場だと壁の確保が必要 -- 名無しさん (2009-12-19 15 12 48) 雪球は射程が長い上に遮蔽されないので数と戦力が単純に比例する -- 名無しさん (2010-03-29 20 57 30) アイスドラゴンは凶悪。 何しろ、貫通をもっているので、一部隊でもいれば、前方の敵を吹き飛ばせる。 ゴブリンやデザートなんで、可哀相になってくるw ただ、撃たれ弱く、また、火に激弱なので、前衛をしっかり用意、用意しても、安心せず、ガルダームのメテオには気をつけること。一瞬で沈みます。 -- 名無しさん (2010-04-02 18 49 46) グリーンウルスが意外と勢力伸ばすのは大体こいつのせい -- 名無しさん (2010-04-03 01 31 31) とにかく手数が多く、射程も馬鹿にできない 雪原で引き打ちされると悪魔が沈む、グリーンが悪魔に勝つ理由の一つかと -- 名無しさん (2012-07-17 19 51 49) グリーンウルスの生命線、訓練レベルを上げてドラゴンを量産するとゴリ押しで勝てる ネックはマスター -- 名無しさん (2012-12-12 23 58 01) イエティしかりアイスマンしかり、レベル20以降が勝負なので訓練レベルの上昇は至上命題。カルラには毎日イエティと雪合戦してもらおう。 アイスマン、イエティともに攻撃に味方遮蔽がなく、数を揃えることで比例どころか等比級数的に強くなる。 アイスドラゴンの大編隊にはダルカンやルーゼルなどのワンマンアーミーでも落とされる。でもドラスティーナだけは本当にやめて。 -- 名無しさん (2013-01-29 07 25 34) 最終決戦始めたが、ナイアラがゴミのようだ -- 名無しさん (2013-01-29 18 55 18) ほとんどのキャラアイコンが一新、それにともない非常に可愛くなった。 -- 名無しさん (2013-05-26 10 11 16) アイスドラゴンは広範囲に高威力の貫通ブレスをばらまくとんでもない化け物 数を揃えると並んで待ってるだけで一瞬で敵が消える -- 名無しさん (2014-01-01 13 43 49) アイスドラゴンがまんまカー○ィの… -- 名無しさん (2014-03-05 23 38 24) アイスドラゴンまでいくと球の集中でアイスマン系よりも高い火力を出せるな 苦戦する相手だからどれほどのステータスかと思いきや攻撃防御ともに中衛レベルとは 6連射は強い -- 名無しさん (2014-04-22 22 53 52) アイスドラゴン軍団は正面からの撃ち合いでは早々負けない が幻覚麻痺とメジャーな状態異常に弱い上麻痺るとなにもできないただの的になる 黒龍剣はもちろん海賊も苦手 -- 名無しさん (2017-05-04 23 04 24) アイスドラゴンで突然カービィふうになる謎 -- 名無しさん (2020-04-11 11 20 13) モンスターの中ではレベルが上げやすいほう -- 名無しさん (2020-09-29 17 45 04) 終盤のカルラはこいつを大量に連れている -- 名無しさん (2021-11-21 10 46 35) ↑ CPUだとなぜかビーストテイマーが自由にアイスドラゴンしてて狡いよね!ずるい!!!!!!」 -- 名無しさん (2021-11-26 22 27 00) 雪玉の属性が変わったアアア -- 名無しさん (2023-05-17 14 11 01) 名前 コメント
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元はあらゆる分野に優秀な才能を持った人間だったが、同時に悪魔の如く邪悪な精神も持ち合わせており、天性の才をひたすら犯罪、殺人など悪徳の快楽に注ぎ込んでいた。彼が捕らえられ、処刑されたときには、犯罪歴は前科108犯を数えたという。その魂はあまりにも汚れていたため天界へ逝けずに大陸を彷徨い、魔王ルーゼル召喚の際に魔界の瘴気に触れて悪魔として転生した。以後はルーゼルにあこがれて魔王軍に入るが、軍内で人でも悪魔でもない半端者いう扱いを受け、嫌気が差して出奔する。そのあと自分と似た雰囲気を持つニューマックとであって仲良くなり、バーサ・パクハイトの建国に協力する。 バーサ・パクハイトになってる、ゲーム上でもバーサになってるため できるなら修正してもらいたい。 -- 名無しさん (2011-08-23 13 28 19) こういう誤字は探せば結構ありそうだな。 -- 名無しさん (2011-08-23 22 23 00) 『当初はルーゼルの元で合法的に人間を殺せる立場に満足していたが、彼の殺人衝動はさらに邪悪なものへと変質し、悪魔を殺してみたいと願うようになる。 彼には元人間ゆえに悪魔としての誇りはなく、また元殺人鬼ゆえに同族への情もなかったのだ。 そんな彼にとって魔王軍の分裂は願ってもないものであり、破壊と殺戮を是とするムナード党に所属した。』 いつの間にかムナード党所属になってたので横から勝手に追記(以後はルーゼルに~~以下と入れ替え希望)。正直パーサのほうが場所選ばず殺戮してる感があって似合ってると思うんだけどなあ、マビドレとかと気が合いそうだし。 -- 名無しさん (2012-11-22 12 49 51) 名前 コメント
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event ed_pc14 { bcg = pre2.jpg playBGM(w2) volume(-1200) next() msg(恐るべき屍鬼の大軍勢と「大いなる力」によって、ラクタイナは大陸の諸勢力を殲滅し覇権を確立した。) talk(rakutaina,戦乱は終結した。大陸は偉大なるラストニ・パクハイトによって幸福な統治を受けるであろう。) msg(彼は旧支配者を崇める古代魔導帝国の復活を宣言し、教皇として聖都パーサに君臨した。) msg(しかし、それは新たなる暗黒時代の始まりであった。) msg(大陸各地に使徒達が派遣され、「浄化」と称する選民が始まったのだ。) msg(魔導の素質がある者達を帝国民とし、そうでない者達は屍の奴隷とされるか禁術の媒介とされた。) msg(また、ラザム教などの従来の信仰は邪教として迫害され、旧支配者信仰が強要された。) msg(この狂気の支配に対して大戦の英雄達が反乱を起こしたものの、すべて帝国の強大な力の前にねじ伏せられたのだった。) msg(これらの「浄化政策」によって大陸支配を不動のものとした帝国は、古代の版図を再現すべく世界征服に乗り出した。) msg(ラクタイナの狂気は全世界に拡散していこうとしていた・・・・・。) } 改訂版列伝案を元に電波全開。 彼の目的をそれっぽく考えてみた。 -- 名無しさん (2009-12-27 01 07 05) 新しいエンディング上がったと思ったのにふざけんな。開くわけねーだろ。 -- 名無しさん (2012-10-09 23 35 40) 名前 コメント
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穹廬奴の魔術師 時は単于・ゲルニードによる穹廬奴全軍の召集よりも前。 穹廬奴の魔術師、スーフェンは長城(=ネルザーン砦)攻略における 小さな戦に従軍していた。 モブ穹廬奴隊長「敵は小勢。さっさと攻め落としてしまえばよかろう」 スーフェン「敵軍の魔術師の動きに隙はない。ここは正攻法では厳しいだろう」 モブ穹廬奴隊長「ふっ、なにを弱腰な。そんなもの、俺がひねり潰してくれる!」 スーフェンの静止も聞かずに、方面軍の司令官は自ら先陣を切って突進する。 渋々ながら防御壁を展開して猪突する味方を援護するも、焼け石に水。 城楼から放たれる大量の魔法のよって穹廬奴たちは成す術なく死んでいく。 結局、この戦いは負けに終わった。 スーフェン「今、戻った。今回も我らの負けであったな」 ゲルニード「スーフェン、貴様! おめおめと逃げ帰って来おって! おまえは何のために剣を持っているのだ!? しかも勇士たちの死を 愚弄するような口をききおって!!」 スーフェン「魔法を軽んじたからだ。魔法を支配せねば穹廬奴の中原制覇など夢のまた夢だ」 ジェイク「落ち着かれよ、単于。スーフェン、確かに我が軍は魔法に対して備えが甘い。が、 それを支えるのが貴様の役目ではなかったか?」 スーフェン「兵法も知らぬ蛮愚どもをどう支えろと? 聡明であった貴殿も耄碌したと見えるな」 チョルチョ「単于のみならず、土門に対してまでなんて口を! 単于、この者は穹廬奴に必要ありません! すぐ処刑すべきです!」 無言のまま、ゲルニードの近習がスーフェンへの歩を狭める。 スーフェン「巫女よ。おまえごときの矮小な脳と非力な魔法でこの阿呆どもをどうにかできると?」 チョルチョ「貴様のような外道と話すことはない!」 スーフェン「ふん、救いようのない馬鹿どもだな。……焙烙発破」 突如発生する爆発。その場にいた術者と宿老以外の者が一瞬だけひるむ。 その一瞬の隙をついて、スーフェンは逃亡した。 沼地のはずれにて……。 スーフェン「これでは穹廬奴が滅ぶ日もそう遠くはないな。……ふむ。いずれにしよ、 乱世が訪れるのには間違いはないようだ。まずは、中原にでも行くとするか」 モブにも名前があると良かった -- 名無しさん (2023-04-30 11 18 59) 名前 コメント
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前方に土属性の攻撃を16連射する必殺技。 相手の弱点属性という事はほぼないし、カチ合った時の削りに使う位だが 使用する人材がいずれもVT屈指の力自慢なので結構馬鹿にできないダメージが出たりする -- 名無しさん (2009-10-18 01 49 34) 上手く魔法使いなどの後衛に向けて撃つとごっそり倒せる -- 名無しさん (2009-11-09 04 15 35) 使い人材はフィーザレス、ノーア、ゼグス、モーゼン等。いずれも、VT屈指の怪力人材である。 -- 名無しさん (2009-11-09 13 48 24) 技は弱いが使い手が強いので直撃すれば大概吹き飛ぶ -- 名無しさん (2010-01-16 00 48 12) エフェクトがやたら派手だが全然攻撃が当たって無い -- 名無しさん (2010-01-16 00 51 56) 更新により発射した岩が敵を押しのけるようになった 囲まれた際、距離をとるのに最適 -- 名無しさん (2012-02-28 02 59 30) ガルサダスにもこれがあれば・・・ -- 名無しさん (2012-02-28 05 03 02) ダルカンにもこれがあれ・・・いやなくて良い -- 名無しさん (2012-02-28 14 41 54) 土属性弱点のクラスが本当にいないから困る -- 名無しさん (2012-10-04 22 42 12) ダークエルフ系統が弱点だけど。そのまま接近したら切り殺したほうが早そう。 -- 名無しさん (2012-10-05 12 20 22) 土に強いクラスも結構いるしな、青竜剣じゃなくてこっちを無属性にするべきだった 必殺技としては貫通がないのが欠点で、前衛の上っ面をはねるだけで終わることもしばしば -- 名無しさん (2012-10-14 16 05 31) 寄れないと攻撃できないソルジャーには正直要らない必殺技 大群からの脱出という意味でなら使えないこともないが本当にそれだけ -- 名無しさん (2012-10-14 16 07 03) 相手が撤退し始めたのに合わせて追撃的につかえば比較的柔らかいユニットを狩れるか。 むしろ、そーいう用途にしか自分は使っていない。 -- 名無しさん (2012-10-14 18 11 06) 昔はattack40%だったりattack50%だったのだが今はattack75%なので結構強化されてたりする -- 名無しさん (2017-04-24 10 50 47) ついにattack100%になった ノーアモーゼンはともかく攻撃スキルがぱっとしなかったフィーザレスゼグスにとっては嬉しい強化 -- 名無しさん (2017-06-17 22 48 40) 使い手が多い -- 名無しさん (2021-11-17 01 19 14) 名前 コメント
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「人間・・・。脆そうだぜ。すぐにでもひねり潰しちまいそうだ。」 列伝 基本スペック 基本能力値 コメント 列伝 魔界随一の怪力を誇る魔王軍の暴れ者。戦場に在って敵はおろか行く手に立つ味方さえも殴り殺すほどの暴力の持主であり、人間からは「盲牛」と呼ばれ恐れられた。 「地上には強者が多く居る」とのパルスザンの口車に乗って大陸へ召喚されたが、人間の脆さに憤慨していたところ、ルートガルト国のオステア侵攻後に行方をくらませていた流浪のノーアと出会う。 勝負を挑んだゼオンであったが決着は付かず、それ以来生涯で最高の好敵手としてノーアの姿を探し続けた。 ノーアがオステア国の元帥として兵を挙げたことを知った際はまっさきに先陣を切って一騎討ちを申し込んだが、敗北の寸前にパルスザンの策によってノーアは騙し討ちに遭い殺されてしまう。 激怒したゼオンは魔王軍を出奔し、後にムナード党に参陣。執拗にパルスザンを追い続けたが策に掛かり捕えられ、服従を申し入れられたがこれを拒否。 処刑される寸前までパルスザンを罵倒し続け、首を落とされた後も捨て台詞を吐いたという。 基本スペック 名前 ゼオン 性別 男性 肩書き 悪魔 種族 悪魔 クラス デビル 雇用種族 悪魔 雇用クラス デビル 特殊雇用 初期勢力 S3~S5→魔王軍 S6→ムナード党 初期階級 一般 初期レベル S1~2→7 S3→12 S4→15 S5→17 S6→20 初期スキル ビックバンインパクト マッスルオーラ 習得スキル リーダースキル 必殺スキル 基本能力値 HP 1100 MP 50 攻撃 130 防御 90 魔力 70 魔抵抗 70 素早さ 80 技術 80 HP回復 10 MP回復 5 移動力 140 移動型 強脚 exp_mul 133 召喚可 1 初期耐性 火 毒 超強 水 麻痺 超強 風 幻覚 微弱 土 混乱 弱い 光 弱い 沈黙 微強 闇 強い 石化 神聖 弱い 恐慌 超強 死霊 即死 強い 弓矢 強い 吸血 超強 城 魔吸 強い 解呪 無敵 ドレイン 強い 一般ユニットより高い能力値は青字で記載。 コメント 突撃を覚えさせるデビル ずいぶん力を信仰してる割に攻撃力が高いわけではない。 -- 名無しさん (2009-09-26 19 37 20) デビルは波動を撃ちつつ接近するため、突撃を行う際はスキル指定が必須。というか移動速度が速くないデビルに突撃させても… -- 名無しさん (2009-09-26 20 36 43) 更新により突撃がなくなり、代わりに部下をタフにするリーダースキルを得た。攻守のステータスがともに高く、殴り合いで力を発揮する。移動タイプが普通になっているので注意。 -- 名無しさん (2009-10-05 06 01 37) バキとかに出てきそう -- 名無しさん (2009-10-05 10 47 18) 強い、硬い、遅い。悪魔勢のなかでは唯一移動が普通タイプなので、海上などで他の悪魔に置いていかれることがしばしばある。また、魔王軍の基本戦術が召喚壁を作ってうしろから魔法攻撃なため、その高い格闘能力が存分に生かされる場はなかなか無い。 -- 名無しさん (2009-11-10 21 25 20) あの顔であの捨て台詞を吐かれると無性に腹立たしい -- 名無しさん (2009-12-24 20 15 23) ついに固有技を得たが、遠距離技に設定されているためか、敵に当てるのがやや難しい。 Attack*200%、貫通、と性能は悪くないのだが。 -- 名無しさん (2010-01-26 07 35 44) 更新でリーダースキルと波動が消滅し、代わりに移動タイプが飛行になり能力値も強化された。 ラファエルやオルジンにもまともにダメージが通る貴重な悪魔人材。 -- 名無しさん (2010-05-20 01 35 02) 単純な攻撃力は全キャラ中でもトップ。単独でも固有技の突進を持つため、闇耐性も関係なく殴り倒していける。 移動タイプも飛行になったため、グウェンの配下にして突撃させるのも面白い。 -- 名無しさん (2010-05-22 23 12 35) ショハードの部下にすればレベルがスイスイ上がる -- 名無しさん (2010-07-29 12 27 05) 攻撃面ではかなり優秀だが光や神聖に弱いことには変わりがないので注意。 -- 名無しさん (2010-07-29 18 08 25) トップクラスの攻撃力に加え、固有技の突進が非常に強く、大概のユニットは消し飛ばせる。 悪魔なので魔法防御もそこそこ有り、ナイアラとの戦いでも活躍出来る。 ただし、石化や麻痺に耐性が無いのが弱点。 -- 名無しさん (2010-08-15 19 20 22) 突進に加えビッグインパクトというAttack×100の地烈斬もどきを乱射する鬼ユニットになった。並以下の耐久相手ならすぐにでも捻り潰してくれます -- 名無しさん (2010-09-30 22 14 50) 死亡時のセリフやビッグバンインパクトの技名からして元ネタはハンターの旅団ウヴォーギンか。 なお現在ビッグバンインパクトは削除されている。エフェクトはウヴォーの破岩弾に近かったので再調整されて復活することに期待。 また更新によりダレスタラム共々混乱に弱くなった。ハルト国のリッチーに混乱させられムナード党の仲間を吹き飛ばす光景が目に浮かぶ。 -- 名無しさん (2010-10-10 23 34 36) 味方を攻撃しても経験値は入るのでらしいといえばらしい。 -- 名無しさん (2010-10-11 00 35 04) 新技としてマッスルオーラなるものを習得。属性魔法を相殺するオーラを纏う防御系のスキルだが攻撃倍率がやたら高く、スキル指定しながら敵の間をうろつくと意外と敵を倒せる。近接使用不可で有効範囲が狭いので主力にはならない。ついでに召還魔法が使えなくなった。 -- 名無しさん (2010-11-18 17 02 04) いやいや、マッスルオーラは使い方次第でかなり凶悪なスキル。 グラに当たり判定が付いてるようなので、下側から上側に向かって動くと、オーラの先ッチョの当たり判定を有効に使える。 それから、何重掛けも可能なので、触れた敵を一瞬で溶かしていく。 突進なんかいらねぇーってなってしまったw ただ、下方や、側面から接近してきた敵には、オーラの当たり判定が狭いので、あまり有効に使えない。 ゼオンを上手く動かせば、大軍を一瞬で次々と溶かしていける。 魔法相殺というのも大きな魅力。 さらにさらに、取得経験値が半端ない。 悪魔のクセに、サクサクレベルがあがる。 ただ、混乱には注意。コンフージョンなどは、マッスルオーラで相殺できるが、それでも混乱になるときはなる。 移動も50%も上がっちゃうし。最強だ。 -- 名無しさん (2010-11-18 23 14 36) 個人的に、魔王の陪臣&ムーヴをかけたフーリンに使わせたい -- 名無しさん (2010-11-18 23 15 26) 下方に入ると近接攻撃しか持たないユニットはブラックホールに吸い込まれるようにみんな消える。 -- 名無しさん (2010-11-19 00 53 12) ルーゼルの部下にすれば最強のマッチ棒となるが過剰戦力になりがち。他のリーダー候補としてはフーリン、グゥエンなど。なおグゥエンの部下にしてもオーラを指定している間は突撃がほぼできない。 オーラで無双できるが操作が必須なので少数か単体で動かす場合が多い。厄介な相手はLV20以上のハイトローム。部隊に闇耐性と混乱魔法を追加するので普段より丁寧に操作しないと混乱→オーラで自分が火だるま→突撃でやられる。 -- 名無しさん (2010-11-20 06 09 04) パルスザンの配下にすると弱点が補強されて非常に使い勝手が良くなる -- 名無しさん (2011-04-08 09 17 21) 敵で出てくると味方をガンガンなぎ払ってくれるのでウザイ。味方の場合、敵のイリュージョン等で混乱して味方をガンガンなぎ払ってくれる面倒臭い人。でも強い。 -- 名無しさん (2011-06-04 01 24 15) ゼオンが混乱すると自軍が一瞬で溶けていくからすごい困る ランシナプレイはこのパターンで詰んでしまったw -- 名無しさん (2011-06-04 15 43 10) 混乱耐性付加のリーダーを! ランシナじゃ終盤にダレスタラムと同じく無茶苦茶硬くて こっちの歴戦の勇士たちをケチらすとっても怖い相手というイメージが強い。残り領地1で出てきたときは・・・ あ、混乱通った。 -- 名無しさん (2011-06-04 23 16 07) ムナード党の希望。こいつがいないとパルスザンに勝てない。 混乱してもいいから単騎特攻させ、パルスザン・グゥエンあたりをなぎ払ってもらおう。 -- 名無しさん (2011-06-09 22 54 58) 立ち絵が逞しくてやばい -- 名無しさん (2011-06-11 18 13 28) この立ち絵は『シグルイ』意識しているのでしょうかw -- 名無しさん (2011-12-13 12 05 15) ↑「盲牛」と呼ばれているんだし、無明逆流れ使えてもおかしくないよなw -- 名無しさん (2012-01-12 20 56 37) 台詞負けしてない所がいいよね。 -- 名無しさん (2013-08-07 00 08 42) 混乱がめちゃくちゃ弱点だけどパルスザン、グウェンあたりの配下にすると多少マシになっていい感じ リッチームクガイヤにグウェン隊突進させたらゼオン以外一掃されてあぁ無理かって思ったら突撃+殴りで瞬殺してくれたのはかっこよかった -- 名無しさん (2014-01-09 06 01 24) ガルガンダの勢力プレイ中、こいつが育ちすぎて積む。 こいつに肉弾で勝てるのいるか? -- 名無しさん (2014-08-24 18 08 41) 牛が猛者の例えにされるのは人間じゃ牛の怪力には勝てないからであって 人外の化け物を、それも牛より遥かに強い奴を盲牛と呼ぶのは違和感しかない -- 名無しさん (2016-05-16 18 27 28) 魔界の牛なんじゃない? -- 名無しさん (2016-08-03 16 06 31) ゼオンとゴート配下のダルカンが味方にいると戦場が壮観です -- 旧支配者 (2017-05-13 12 17 17) オルジンの天敵その1。その2ダルカン。その3ジェイク。 -- 名無しさん (2018-05-22 05 05 42) 混乱すると味方も自分の経験値に変える鬼畜っぷり。 -- 名無しさん (2018-06-06 01 48 16) 混乱すると面倒なのでまず雇わないか雇って後方に放置 -- 名無しさん (2020-04-05 15 58 49) なんか味方の損害がでかいなと思ったらこいつが混乱してた、ってことが何度もあったから 単騎突撃させる召喚獣代わりに使うことにしている -- 名無しさん (2020-06-13 14 34 48) こいつの混乱はまじで自軍が崩壊する -- 名無しさん (2023-05-09 21 27 25) ムナード「牛が猛者の例えにされるのは人間じゃ牛の怪力には勝てないからであって 人外の化け物を、それも牛より遥かに強い奴を盲牛と呼ぶのは違和感しかない」 -- 名無しさん (2023-05-10 11 39 47) そしてゼオンさんにて、私は……ムナードよりは強い -- 名無しさん (2023-05-12 00 10 44) 名前 コメント
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カリンとエルカのクラス。CPU陣営では一般魔法戦士も登場する。 射程のある前衛、しかもマジシャン系扱いということで、プレイヤーが使えれば大活躍できたと思われる。 -- 名無しさん (2009-10-02 00 57 23) 人材で共通する点は、範囲接近攻撃が使える、魔法が使える。全体的にステータスが高いといったようなもの。前衛としては柔らかめなため、中途半端で使いにくかったりする。 -- 名無しさん (2009-10-02 01 39 26) scriptでmerce = magfighterを入れることでプレイヤーも雇えるようになる。eagyのCPUは雇わない 対コブリン戦ではちぎっては投げの大活躍する -- 名無しさん (2009-10-04 08 10 46) 人材プレイ時では君主が雇ってくれるためプレイヤーでも使用できる -- 名無しさん (2009-10-04 10 57 30) エルフを雇えるので雇用の幅が広がる -- 名無しさん (2009-10-23 21 41 31) やっぱりプレイヤーでも使いたいユニット・・・ エルカやカリンを最大限活用したい。 -- 名無しさん (2009-12-30 21 44 56) 今のバージョンではFkey = magfighter かな? -- 名無しさん (2010-04-01 22 30 20) エルカ:魔法使い寄り カリン:戦士寄り という差別化を計っている模様。 ちなみにエルカは飛行タイプになった。 -- 名無しさん (2010-06-11 14 47 15) 器用貧乏 戦士寄りのカリンでさえ前線にちょっと出るだけで即死 プレイヤーが使わないなら弱職候補でもある -- 名無しさん (2010-06-11 17 04 45) 結局のところ、硬い魔法使いというのが存在意義な気がする。 -- 名無しさん (2010-06-11 23 58 58) ワットサルト「呼んだ?」 -- 名無しさん (2010-06-12 13 38 55) 打たれ弱いにもかかわらず接近を試みる傾向があるので固定なり魔法指定なりすると良い。 元素系を完備しているので多くの撃ち合い戦で活躍でき、大事に運用すればレベルを上げるのは容易。 -- 名無しさん (2010-08-18 03 41 19) s6オステアにいるモブ系魔法戦士部隊の先頭の赤い女の子は、タイトルの女の子らしいのだが・・・・・・ 魔法戦士雇用か、あるいはなにかLSスキルをつけてあげたらより萌えられると思うのだが・・・ -- 名無しさん (2011-03-02 21 47 43) あれはユーザーがユニット化を希望したから追加されたようなもんだからな 人材になることはないと思う 魔法戦士雇用がついて欲しいのには同意 -- 名無しさん (2011-03-03 17 14 42) 硬い魔法使い、というだけではなく、地味な足の速さも売り 魔法使いでは柔らかさと足の遅さが引き撃ちする際ネックだが、魔法戦士の引き撃ちはかなり強い エルカカリンの人材プレイで一般魔法戦士貰ってから旗揚げするとその強さにビビる -- 名無しさん (2012-03-12 00 01 31) 最初タイトルのキャラってFF6のティナかと思ったけど違うのか -- 名無しさん (2012-09-06 17 57 36) セレンやキュラサイト、ハイトロームのような魔法が使える戦士系が、戦士と魔法使いのいいとこ取りをしているのに対して 本家魔法戦士は忠実に中途半端さを守っているのが泣ける -- 名無しさん (2012-10-13 23 33 36) ↑↑放浪すると解雇されるわけだが一般・・・ -- 名無しさん (2012-10-14 02 39 00) バージョン5.80時点の確認ではタイトルガールという魔法戦士が 一般魔法戦士雇用できるようになってる。カリンやエルカは魔法使いしか雇えないので便利 -- 名無しさん (2012-10-15 08 38 47) 火属性・・・要は火属性の大剣。真後ろにも届き、固くても効く。魔法剣はこれだけで十分。 水属性・・・びみょん。水殴りが出来るくらい。近接してフリーズ撃つのと余り変わらない。 風・・・やわい子が相手なら最強。ダルカン殺し。麻痺の追加効果がある・・・といいなぁ。 土・・・弾く効果がびみょん。硬い子に一番よく効く。 でもまあ基本使わない。前衛には力で押され、悪魔には状態異常で押されるから。 -- mititdoll (2013-07-09 03 13 36) 魔法剣は火と風の2強だからなー。 昔はフリーズが強かったから、そっちもけっこう使ったけど。 -- 名無しさん (2013-07-09 12 53 40) 水剣は貫通力を生かしてドワーフが山盛りに投げてくる岩の処理に使うといい。 まとめてなぎ払える上、後ろにいるドワーフにもよく効く。 -- 名無しさん (2013-07-09 14 48 49) ↑ウチの子「あっ、後ろに岩石が!(水剣で)殴らなきゃ!」 -- mititdoll (2013-09-26 10 47 22) ver6.82のルナティックで、CPU側のエルカが一般魔法戦士を雇用しているんだが、 もしかしてCPU側はホイホイ出せちゃうわけ? -- 名無しさん (2015-09-16 22 07 59) ノーマル以上はそうだよ。同じクラスの一般を雇ってくる -- 名無しさん (2015-09-16 23 30 55) 耐久性があって連射力のあるマジシャン。積極的に斬りに行くべきかはビミョい。 -- 名無しさん (2017-07-19 08 07 17) ↑↑↑ それを利用して、人材プレイでCPUに雇ってもらうことで自分も一般魔法戦士を使ってプレイできる -- 名無しさん (2020-10-03 09 33 24) ↑あとでプレイヤー切り替えるということね -- 名無しさん (2020-10-03 09 33 35) 上位互換だからネ -- 名無しさん (2022-03-09 12 15 33) アナザーのマジックナイトもこれかな -- 名無しさん (2022-05-10 14 09 56) かりん用 -- 名無しさん (2023-04-30 00 39 42) むなしい努力などでは一般雇用も可能 -- 名無しさん (2023-11-16 01 52 17) 名前 コメント
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妹 スベ「いかん、いかんぞエルフィス!このままではリューネが滅亡する!」 フィス「どうしたのですスヴェステェンさん。貴方らしくもない」 スベ「今気付いたのだが、我が騎士団には妹キャラがいない。 ああっ!妹……妹……狂おしいほどに俺は妹を甘やかしたいっ!!」 フィス「諦めるてください。騎士団は貴方のものではありません」キニー「……」 吹く「そういえば、アーシャさんには生き別れたお兄さんがいるとかひわっ!」 スベ「それだ!おい、ジャンクシャン。今すぐアーシャを連れて来い!!」 アシ「アーシャ神官長、参りました」 スベ「おおっ!待っていた、待っていたぞアーシャぁあああ!! さぁっ!頭を出せ!遠慮することはない!思う存分甘やかしてやるぞっ!!」 アシ「……。エルフィス殿。一体これは何のテストでしょう?」 フィス「私に聞かないで」 スベ「(急に優しい口調と表情になる)アーシャ。君には生き別れの兄がいると聞いてね」 アー「……!どこでそれを……。はい。私がリューネに参加したのも兄を探すためです」 スベ「そうかね。なにも君を咎めるつもりはない。私の方こそ、辛いことを思い出させてすまなかった」 アー「いいえっ……!そんな……。ああっ、兄さん……貴方は今、どこにいるの……」 スベ「だったら、今日だけ、私を兄だと思って甘えてみないかい?」 アー「いいんですか?……そ、それじゃあ、………………兄さん」 スベ「ぐわぁっ!(はぁとを打ち抜かれる音」フィス「おーい、帰ってこーい」 アー「い、いけませんっ……。本当の兄妹でもないのに…」 スベ「ハハっ、なぁに。気にすることはないさ」フィス「気にしろよ」 スベ「よし、それじゃあ、兄さんと今日はデートしよう。どこに行きたい?」 アー「クイニックに!」 スベ「ハハハ。兄さんの行きたいところならどこにでも、とか言うと思ったけど、 今日のアーシャは随分とお転婆だなぁ」 アー「や、やだ。私ったら。兄さん、こんなはしたない私を嫌いにならないで……(上目遣い」 スベ「ふふふふふふ、大丈夫。どんなアーシャも俺は受け入れるよ」 アー「ああっ!兄さんっ……!!」 フィス「変態どもめ、やってられるか」 スベ「だまれ、ババァ!!」アー「そうよ、おばあちゃんは大人しく土いじりでもしてなさぁい!」 フィス「ババァ?おばあちゃんだと!?貴様らッ!ウインd」 アルティナさま「みなさん、なにを騒いでいるのですか?」 一同「さーて、仕事に戻るかー」 名前 コメント
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イシュカンコウソウキ Download Twitter 作者:月狼想 作者紹介文突然の魔族の襲撃。魔族と徹底抗戦の構えを取る王国。しかし、一部の人間が魔族との共存の為に王国に反旗を翻す。かくして大陸の平和は失われ、血で血を洗う内戦が起こるのだった。一方、魔族はというと、そんなのどうでもいいと言わんばかりに人の家でキャベツのスープをご馳走になったり、薬の臭いに驚いてこけて頭を強打したり、仕事を手伝ったり、教会の屋根で寝転んだりとやりたい放題であった。初公開より2年がたちました。まだまだ体験版でありますが、定期的に更新しておりますので時々遊んでいただければ幸いです。 初期領地数 56 初期勢力数(CPU専用を除く) 15 初期クラス数(召喚除く) 10 主な種族 人間、魔族 備考 title画像元:? map画像元:? 異種姦と聞いて。 グラフィック見てそっとESC押したのでバランスはあんまわからん。スマン作者。 完成版はやるつもりだよ作者スマンw -- 名無しさん (2012-08-22 20 58 56) ケモナーむけ -- 名無しさん (2013-02-10 13 55 13) ケモ勢はめっさ強い代わりにごく一部を除いて一般ユニット雇えないし 人間も固有人材含めてみんな能力が微妙なので 作者の言うとおりに両方いるアクアテイル反乱軍で始めた方がいいかな あと人材プレイで進めるときの注意点として セイクリア橋から西は適度に制圧しとかないとたまに詰むことがあるので注意 -- 名無しさん (2013-02-16 20 13 58) エロゲーですか? -- 名無しさん (2013-07-18 02 59 52) 占領時のエフェクトが面白い。ビルの爆破。 -- 名無しさん (2013-09-14 09 48 33) Dl先にファイルが無いんだけどな、誰か教えてあげて。 -- 名無しさん (2014-11-04 16 24 53) 勢力の旗が少しわかりにくい -- 名無しさん (2023-09-09 01 23 13) 名前 コメント
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SD戦国伝 Download 作者: 作者紹介文 初期領地数 - 初期勢力数 - 初期クラス数(召喚除く) - 主な種族 - 主なクラス - 訓練上昇値 - 備考 title画像元:http //www.pixiv.net/member.php?id=2476251 title画像元:http //www.pixiv.net/member.php?id=1401610 map画像元:- これ無理げークリアできん -- けんけん (2014-01-06 12 59 33) 面クリアタイプで戦闘画面内で生産が出来るゲーム ガンダム好きな人なら使えるユニットにわくわくすると思う 一方で操作に対するレスポンスは悪い ユニットがオブジェクトや味方にひっかかって動かなくなるため、細かい操作は不可能 次々に生産されるユニットを動かすのも大変なので、いきおい、自動操作に頼るはめに… 戦略性は低いと言わざるをえない -- あん (2014-01-07 14 16 17) やってみた感じ戦略性ならあると思うよ。 三つ目の戦いとか特にそうだけど、敵の陣容に合わせて 生産するユニットを的確に選ばないと全然勝てなかったりするし。 ただ延々と生産されるユニットが自動で敵に向かってくれないので いちいち召喚されるたびに指示しないといかんのがテンポ悪いかなぁと。 生産レベルが上がって新しいユニットが増えるのは確かにワクワクする。 あとシステム上、手動操作はあまり必要性がない(面倒的な意味で) やっぱSDガンダムは良いものだ -- 名無しさん (2014-01-09 23 39 33) Cと全自動をポチポチしまくるゲームだお -- 名無しさん (2014-01-25 00 35 23) 面白い -- 名無しさん (2014-02-02 13 52 50) 面白いけど難しぃ 難易度選択とストーリーがある化けそう -- 名無しさん (2014-03-21 20 02 53) すごいクオリティだ 更新続いてたらなあ、惜しい -- 名無しさん (2023-08-19 23 35 15) 名前 コメント